
Die Blogger von wmcentral widmen sich nun erneut dem Thema iOS gegen Windows Phone. Es tritt an, iOS 5 gegen das neue Windows Phone 7.5 (Mango).
Zunächst fällt auf, dass das neueste iPhone 4S deutlich stärker ausgestattet ist als alle Windows Phone Smartphones. Der A5 Dual-Core Chip wandert aus dem iPad in das iPhone. Für Windows Phone gibt es noch kein – bestätigtes – Dual-Core Smartphone. Da es unter Windows Phone kein echtes Multitasking gibt ist ein schneller Prozessor allerdings auch nicht so entscheident. Bemerkbar macht sich die neue CPU und GPU allerdings im Bereich der Spiele. Obwohl Microsoft Windows Phone als Spieleplattform positioniert hat reicht die 3D Leistung aktueller Apps nicht an, beispielsweise, Infinity Blade für die i-Systeme (iPad und iPhone) heran.
Mit Xbox Live hat Windows Phone diesbezüglich einen großen Pluspunkt, welchen Microsoft mit Windows Phone weiter nutzen sollte. Zum einen macht es das Smartphone attraktiv für Xbox 360 Fans und normale Smartphonenutzer könnten zu Fans der Xbox Konsole werden. Auf dem iPhone gibt es das Game Center, ein großer Vorteil hiervon: Spielstände lassen sich in der Cloud speichern und können so wechselseitig auf dem iPad und auf dem iPhone weiter gespielt werden. Auf dem Windows Phone Smartphone werden Spielstände aktuell nicht in solch einer Art gespeichert. Wirkliches plattformübergreifendes spielen bietet allerdings auch Apple nicht (iPad und iPhone sind sich dann doch zu ähnlich), trotzdem kann man sagen, dass Microsoft hier noch Nachholbedarf hat. Wenn dieser auch ungleich schwerer zu realisieren ist aufgrund der Hardwareunterschiede zwischen einem Smartphone und einer Highendkonsole.
Da Videos, welche mit einem Smartphone erzeugt wurden, meistens nicht über den Funfaktor hinaus verwendet werden wiegt auch die Tatsache, dass das neueste iPhone 1080p Videos erzeugen kann (Windows Phone 720p) nicht wirklich schwer. Desweiteren benötigen die 1080p Videos auch mehr Speicherplatz.
Mit 960 x 640 Pixel (vs. 800 x 480 Pixel) bietet das iPhone dem Benutzer eine leicht größere Bildschirmauflösung. Dies ist ein weiterer Grund weshalb 3D Spiele unter iOS detaillierter aussehen können. Dem gegenüber bietet Windows Phone, aufgrund der verschiedenen Smartphones, die freie Auswahl der Bildschirmgröße. So gibt es mit dem HTC Titan (4,7 Zoll) und dem Samsung Focus (4 Zoll) die deutlich größeren Smartphones mit Windows Phone.
Die Blogger von wpcentral heben die Windows Phone UI (Benutzeroberfläche) als DIE große Stärke gegenüber iOS heraus. Sie sei attraktiver und inituiver zu bedienen. Letztendlich muss diesbezüglich jeder seine eigene Wahl treffen und seine Vorliebe finden. Ich stimme dem allerdings zu. Ein weitere Pluspunkt ist, dass Windows Phone mit der neuen Xbox und Windows 8 optisch perfekt in die Microsoft Umgebung eingepasst sein wird. Für alle die viel mit Facebook und Twitter interagieren ist Windows Phone ebenso die bessere Wahl. Zwar gibt es entsprechende Apps auch für andere Plattformen, so tief und stimmig in das System integriert sind diese dann allerdings nicht.
Fazit
Das neueste iPhone ist stärker. Besitzt bessere Spiele, hat eine größere Bildschirmauflösung und “wenn du kein iPhone hast, hast du kein iPhone”.
Microsoft kämpft dem gegenüber noch immer mit einem Image welches Nachwirkungen von Windows Mobile, Windows Vista und Windows ME verdauen muss. Microsoft muss mit Windows Phone ein deutlich besseres Produkt bieten um in diesem Wettbewerb weitere Marktanteile ergattern zu können. Hoffen wir, dass Microsoft die Auflösung erhöhen wird und bald Dual-Core Prozessoren verfügbar sein werden, die Software ist bereits besser.
Danke THans für diesen Link.

